Kamis, 17 Maret 2011

iPad - Video





Launching iPad - Teknologi Komputer



iPad adalah sebuah produk komputer tablet buatan Apple Inc. (AI). iPad memiliki bentuk tampilan yang hampir serupa dengan iPod Touch dan iPhone, hanya saja ukurannya lebih besar dibandingkan kedua produk tersebut dan memiliki fungsi-fungsi tambahan seperti yang ada pada sistem operasi Mac OS X.

Sejarah

iPad diperkenalkan pertama kali oleh Steve Jobs, CEO (yang merupakan singkatan dari Chief Executive Officer) dari Apple Inc. dalam Apple Special Event yang bertempat di Yerba Buena Center for the Arts, San Fransisco, Amerika Serikat, pada tanggal 27 Januari 2010. Produk ini dirancang sebagai sebuah perangkat digital yang berada di antara telepon pintar (smartphone) dan komputer jinjing (laptop). Apple Inc. berencana akan mulai memasarkan iPad di Amerika Serikat (AS) mulai 3 april 2010, dengan kisaran harga mulai dari 499 Dolar Amerika Serikat (USD) hingga 829 USD. Namun warga AS sudah dapat memesan produk ini mulai tanggal 12 Maret 2010 melalui Apple Online Store.

Spesifikasi

Apple sejauh ini sudah mengumumkan dua jenis model iPad. Model Wi-Fi dengan Wi-Fi 802.11a/b/g/n dengan berat 680 gram yang akan dipasarkan 3 April 2010 dan model Wi-Fi + 3G yang memungkinkan pengguna untuk menggunakan jaringan HSDPA dengan berat 730 gram, yang akan dipasarkan pada akhir April 2010. Produk ini memiliki desain layar multi-sentuh 9.56x7.47 inci dengan lebar layar 9.7 inci atau sekitar 25 sentimeter (cm), yang dilengkapi LED backlight dengan teknologi IPS (singkatan dari In-Plane Switching), resolusi 1024x768 piksel, kapasitas memori flash drive mulai dari kisaran 16 gigabita (Gb) hingga 64 Gb, prosesor 1 gigahertz (GHz) Apple A4, baterai lithium-polymer yang dapat bertahan hingga 10 jam pemakaian, mendukung pemutaran audio dengan format AAC, MP3, VBR, audible, apple lossless, AIFF dan WAV serta mendukung format video H.264 hingga 720p, .m4v, .mp4, .mov, dan MPEG-4. Selain itu juga terdapat Bluetooth 2.1, kompas digital, GPS, Wi-Fi (802.11a/b/g/n), dock connector, built-in speaker, mikrofon, 3.5-mm stereo headphone jack dan menggunakan sistem operasi yang sama dengan sistem operasi iPhone.

Aplikasi

Di dalam iPad, selain fitur umum seperti home screen, contact (kontak), kalender dan catatan terdapat juga sejumlah aplikasi-aplikasi seperti:
  1. Safari: merupakan penjelajah web yang dapat digunakan untuk mengakses berbagai situs internet, seperti Google, Yahoo, Myspace, Flickr, Apple atau situs jejaring sosial seperti Friendster, Twitter, Facebook dan Plurk.
  2. Mail: merupakan aplikasi yang memungkinkan pengguna untuk melihat surat elektronik (email) dan fitur ini dapat bekerja dengan hampir semua provider terkemuka seperti Yahoo! Mail, Gmail, atau Windows Live Hotmail.
  3. iTunes: merupakan aplikasi yang dapat digunakan untuk menjelajah dan mengunduh musik, tayangan televisi, video maupun podcasts melalui iTunes Store. Aplikasi iTunes yang ada di dalam iPad dapat disinkronisasikan dengan iTunes yang ada pada MacBook ataupun komputer yang dimiliki pengguna.
  4. iPod: merupakan aplikasi yang mampu mengorganisasi dan memutar musik, sama seperti yang terdapat pada produk Apple yang lain seperti iPod ataupun iPhone.
  5. Photo: sebuah aplikasi yang dapat digunakan untuk menyimpan, mengorganisasi dan melihat foto. Pengguna tidak hanya bisa melihat foto berdasarkan tanggal dan acaranya, tetapi juga berdasarkan wajah ataupun tempat dimana foto tersebut diambil. Pengguna juga dapat mengsinkronisasikan foto ke dalam iPad dari Mac atau komputer melalui iTunes ataupun memindahkan foto dari kamera digital ke iPad melalui iPad camera connection kit.
  6. Video: aplikasi yang digunakan untuk menonton berbagai jenis video, mulai dari film dengan kualitas High Definition (HD), podcast, acara TV sampai musik video dimana saja walau pengguna sedang berada di dalam pesawat sekalipun.
  7. App Store: digunakan untuk mengunduh aplikasi yang jumlahnya mencapai hampir 150.000. App Store menyediakan aplikasi untuk produk-produk buatan Apple dengan beragam kategori, mulai dari permainan, gaya hidup, pendidikan dan lain sebagainya. Aplikasi yang terdapat di dalam App Store dapat diunduh secara gratis oleh pengguna namun ada juga yang dikenakan sejumlah biaya.
  8. Youtube: aplikasi ini dapat digunakan untuk memudahkan pengguna melihat berbagai macam jenis video yang ada dalam Youtube tanpa perlu mengakses situsnya.
  9. iBooks: sebuah aplikasi yang digunakan tidak hanya untuk membaca saja, tetapi juga menjelajah dan membeli buku-buku berformat digital (e-books) dari iBookstore. Aplikasi ini dapat diunduh di App Store secara gratis, namun sayangnya aplikasi ini baru tersedia di AS saja.
  10. iWork: aplikasi yang juga terdapat pada Mac, yang terdiri dari Keynote, Pages dan Numbers. Aplikasi ini dapat membantu pengguna membuat presentasi, dokumen, maupun spreadsheet.
  11. Maps: aplikasi yang dapat digunakan untuk melihat peta dari atas dengan resolusi tinggi melalui pencitraan satelit. Selain melihat peta, pengguna juga bisa mencari lokasi tempat atau rute dari satu tempat ke tempat lain.

Aksesori Tambahan

Apple juga menyediakan berbagai macam aksesori tambahan yang dapat dibeli secara terpisah oleh pengguna untuk melengkapi Ipad. Aksesori tambahan untuk iPad tersedia mulai dari keyboard dock, iPad case, iPad camera connection kit, iPad dock, iPad 10W USB power adapter, iPad dock connector to VGA adapter, Apple wireless keyboard, headphone, earphone hingga composite dan component AV cable.
 
Gambar Untuk iPad
 


 



 

Tsunami Japan ... 11 Maret 2011

Imlekkan IX C ... (_PANDERMANIA_)





So falling in love :))

aku sendiri impikan kau di sini
merangkai kasih bersamamu selamanya
oh hanya dirimu yang bisa membuatku jatuh cinta lagi

feeling like my heart so falling in love
cause baby you bring colors into my life
karna kaulah cintaku yang mewarnai hidupku
berikanlah cintamu hanya tuk diriku

aku sendiri (aku sendiri) menanti kamu di sini
merangkai kasih (merangkai kasih) bersamamu selamanya
oh hanya dirimu yang bisa membuatku jatuh cinta lagi

feeling like my heart so falling in love
cause baby you bring colors into my life
karna kaulah cintaku yang mewarnai hidupku
berikanlah cintamu untukku

feeling like my heart so falling in love
cause baby you bring colors into my life
semua karna dirimu yang hadir dalam hidup
takkan pernah ku lepas dirimu

feeling like my heart so falling in love
cause baby you bring colors into my life
semua karna dirimu, takkan pernah ku lepas dirimu

aku sendiri menanti kamu di sini

Kamis, 25 November 2010

Video clip D'masiv - Semakin

Sabtu, 30 Oktober 2010

Lebih lengkap ... tugas or .. tugastugas

1. PENCATAT WAKTU (The Time Keeper)

Memastikan bahwa lama waktu disesuaikan dengan ketentuan Peraturan No.8 dengan:
- Menjalankan jam penghitung/pencatat waktu (chronometer) setelah tendangan permulaan (kick-off).
- Menghentikan jam (chronometer) ketika bola tidak dalam permainan.
- Memulai kembali permainan setelah tendangan kedalam, gol (bola masuk gawang), tendangan sudut,
tendangan bebas, tendangan dari titik pinalti atau titik pinalti kedua, waktu time-out atau wasit
menjatuhkan bola.
- Memeriksa waktu time-out (waktu sela) satu menit.
- Memeriksa tepat dua menit sewaktu menghukum ketika pemain telah dikeluarkan (send off).
- Menunjukkan akhir dari paruh pertama permainan dan akhir dari pertandingan, akhir dari
perpanjangan waktu serta akhir dari time out dengan peluit atau bunyi sinyal lainnya berbeda dengan
yang digunakan oleh wasit.
- Mencatat seluruh time-out yang tersisa bagi masing-masing tim, memberitahukan wasit dan tim
dengan benar serta memberikan ijin untuk time-out ketika diminta oleh pelatih kedua tim (Peraturan
No.8)
- Mencatat lima kesalahan pertama yang dilakukan oleh masing-masing tim, yang dicatat oleh wasit
dalam setiap babak dalam pertandingan dan memberi sinyal ketika kesalahan kelima sudah dilakukan
oleh salah satu tim.


2. A-CLOCK OPERATOR SHOT

Art. 1
Gunakan kedua tembakan jam-30 untuk anak perempuan atau kedua ditembak jam-35 untuk anak laki-laki.
Art. 2
Gunakan tembakan jam untuk seluruh permainan, termasuk masa tambahan, kecuali bila 30/35
detik atau kurang tetap atau tambahan dalam periode triwulan, dalam hal tembakan jam
harus dimatikan.
Art. 3
Mengendalikan waktu perangkat terpisah dengan tanduk yang harus mempunyai suara yang berbeda
dan berbeda dari yang dari tanduk-jam permainan.
Art. 4
Memiliki perangkat alternatif waktu yang tersedia.
Art. 5
Mulai perangkat waktu ketika seorang pemain dalam batas hukum menyentuh atau disentuh oleh
bola pada lemparan ke dalam atau ketika tim awalnya keuntungan kepemilikan dari bola melompat, suatu
gagal mencoba untuk tujuan atau bola longgar.
Art. 6
Hentikan waktu dan reset perangkat ini:
a. Ketika kontrol tim kembali dibentuk setelah tim kehilangan kepemilikan bola;
b. Ketika pelanggaran terjadi (Pengecualian: Pasal 7.e)
c. Ketika sebuah bola yang diadakan terjadi (Pengecualian: 7.d dan. Pasal f);
d. Ketika mencoba untuk tujuan menyerang cincin atau flens, atau
AR 31. Dengan memiliki panah bolak-menyukai Tim A dan 20 detik tersisa di
tembakan jam,'s A1 mencoba untuk loge tujuan antara papan dan dukungan keranjang.

PUTUSAN: Tim A akan diberikan kepemilikan untuk membuang-in dan tembakan jam harus reset.
e. Ketika pelanggaran terjadi.
f. Ketika peluit sengaja terjadi dan tidak ada atau tim mengontrol pemutar di
waktu peluit.

Catatan: menyentuh bola semata-mata oleh lawan tidak dimulai masa shot-clock baru
ketika tim yang sama tetap mengendalikan bola.

AR 32. A1 menyentuh bola yang dilemparkan oleh A2. Bola pemogokan pengadilan bermain dan
memantul sampai kontrol keuntungan A3 oleh dribbling. The-clock operator tembakan mulai tembakan jam ketika
A1 menyentuh bola. PUTUSAN: Operator benar. Menyentuh bola inisiat awal
jam permainan di semua kasus dan tembakan jam kecuali dalam situasi reset ketika ada kurang dari
30/35 detik dalam periode kuartal atau ekstra.
Art. 7
Hentikan perangkat waktu dan terus waktu tanpa reset ketika bermain dimulai di bawah
keadaan berikut:
a. Bola dibelokkan keluar dari batas oleh pemain defensif;
b. Seorang pemain terluka atau kehilangan lensa kontak;
c. Sebuah timeout dibebankan telah menyimpulkan, dan
d. Selama kontrol tim sebagaimana didefinisikan dalam Peraturan 4-12, pemain defensif menyebabkan
diadakan bola dan memiliki panah bolak-nikmat tim ofensif.
e. Setelah pribadi pribadi pelanggaran, simultan peluit pelanggaran atau tidak disengaja ganda
bila ada kontrol tim sebagaimana didefinisikan dalam Peraturan 4-12 dan seperti yang dijelaskan
dalam Peraturan 4 - 36.

AR 33. A1 adalah dalam tindakan penembakan dan upaya mempertahankan B1 mencoba. Resmi, di
mengantisipasi pelanggaran yang tidak dilakukan, sengaja pukulan atau dia peluitnya (a) sebelum
pelepasan bola, (b) setelah mencoba itu dalam penerbangan. A mencoba untuk tujuan tidak berhasil.

PUTUSAN:
Dalam (a), karena A1 tidak melepaskan bola dan mengendalikan bola ketika tidak sengaja
peluit itu ditiup, Tim A akan diberikan bola di tempat yang ditunjuk terdekat di mana
bola mati terjadi tanpa reset dari tembakan jam. Pada (b), karena kita coba A1 di penerbangan dan ada
tidak tim pengendalian ketika peluit sengaja itu ditiup, bola harus dimasukkan kembali ke Page 2

Aturan Jam Shot (2) doc.
bermain di tempat yang ditunjuk terdekat dengan tempat bola mati terjadi dengan penggunaan
bolak-kepemilikan panah dan tembakan jam harus reset. Pada (b) jika mencoba untuk tujuan itu
sukses, peluit sengaja harus diabaikan dan tim tidak dikreditkan dengan skor
akan diberikan bola di garis akhir dengan tim yang sedang berhak menjalankan baris akhir.
f. Setelah bola yang diselenggarakan simultan seperti yang dijelaskan dalam Peraturan 4-25 terjadi selama lemparan ke dalam
dan kepemilikan panah bolak-menyukai melempar-dalam tim.
Catatan: Tim ofensif, setelah mendapatkan kembali kepemilikan bola untuk lemparan ke dalam, akan memiliki
waktu belum berakhir pada jam tembakan untuk mencoba mencoba.
AR 34. A1 rilis bola pada mencoba untuk tujuan, B1 sebagian blok menembak dan bola (a) hits
cincin atau flens (b) keluar dari batas; atau (c) melewati keranjang. PUTUSAN: Dalam (a) dan
(C), bermain adalah hukum dan tindakan yang akan terus. Pada (b), resmi akan meniup peluit untuk
berhenti bermain dan the-clock operator tembakan akan berhenti tetapi tidak me-reset jam ditembak. Pada berikutnya
lemparan ke dalam oleh Tim A, jam permainan dan tembakan jam akan mulai ketika lemparan ke dalam hukum menyentuh
setiap pemain di lapangan bermain.
Art. 8.
Suara-jam tanduk ditembak di berakhirnya periode-jam ditembak. Ini shot-clock
tanduk tidak akan berhenti bermain kecuali diakui oleh sebuah peluit resmi. Ketika tembakan
jam menunjukkan: 00 tetapi tembakan-jam tanduk tidak terdengar, pada-waktu jam ditembak memiliki
tidak berakhir.
Art. 9.
Matikan tembakan jam ketika situasi reset terjadi dan jam pertandingan menunjukkan kurang
waktu daripada yang dari-jam periode ditembak.
AR 35. Ada 32 detik pada jam permainan dan 30 detik pada jam ditembak. Sebuah tim
menggunakan waktu sebelum rilis A1 bola untuk mencoba untuk tujuan. Setelah rilis A1 bola, tembakan-jam
klakson suara. Bola tidak mogok cincin atau flange. Para pejabat panggilan-jam pelanggaran ditembak.
Pada saat yang sama seperti resmi peluit, suara permainan jam, menandakan bahwa kuartal atau
periode ekstra telah berakhir. Akan resmi meletakkan dua detik kembali pada jam permainan? PUTUSAN:
Tidak-jam tanduk tembakan terdengar di berakhirnya periode tembakan-jam, namun ini tidak
tidak berhenti bermain kecuali diakui oleh resmi peluit. Resmi's peluit untuk-shot clock
pelanggaran berhenti bermain. Berakhirnya waktu bermain ditunjukkan oleh timer sinyal. Ini
sinyal akan menghentikan aktivitas pemutar (Peraturan 2-12-7). Kuartal atau periode ekstra berakhir dengan
pelanggaran.
Art. 10.
Biarkan perangkat waktu untuk melanjutkan selama-bola situasi longgar ketika pelanggaran
mempertahankan kepemilikan atau ketika gol coba lapangan dicoba di keranjang yang salah.
Art. 11.
Biarkan pejabat permainan untuk membuat keputusan akhir ketika ada keraguan untuk
apakah skor dibuat dalam periode-jam ditembak atau apakah mencoba untuk tujuan
dihubungi cincin atau flange.
a. Ketika ada keraguan apakah skor dibuat dalam periode-jam ditembak atau
apakah mencoba untuk tujuan dihubungi cincin atau flens, setiap aktivitas sebelum berikutnya
bola hidup akan dibatalkan, dengan pengecualian dari setiap mencolok pelanggaran, pelanggaran disengaja
atau langsung atau tidak langsung teknis pelanggaran.
Art. 12.
Ketika sebuah kesalahan jelas oleh-jam operator tembakan telah terjadi di gagal untuk mengatur atau
reset tembakan jam, kesalahan dapat dikoreksi pada periode-jam yang ditembak di
hanya terjadi ketika wasit memiliki informasi pasti relatif terhadap kesalahan dan
waktu yang terlibat. Setiap kegiatan setelah kesalahan telah ditemukan akan dibatalkan,
tidak termasuk mencolok pelanggaran, pelanggaran disengaja, atau teknis pelanggaran.
AR 36. Waktu pada jam 15:30 dan permainan tembakan jam reads 0:30. A1 tunas bola
dengan lima detik pada jam menembak dan tidak kena cincin atau flange. The-clock operator shot,
karena kesalahan, me-reset jam ditembak. Tak seorang pun pemberitahuan kesalahan oleh operator-jam ditembak di waktu. Ketika jam permainan sampai ke 14:55, B2 melakukan pelanggaran terhadap A2. Sekarang pejabat mendapatkan
bersama-sama dan menyadari ditembak jam operator-kesalahan.

PUTUSAN: Ketika pejabat pengetahuan yang pasti untuk ditembak jam operator-kesalahan, maka diperbolehkan untuk memperbaiki kesalahan itu.
Dalam hal ini, karena pejabat memiliki pengetahuan yang pasti, mereka harus menempatkan lima detik kembali pada jam permainan, membatalkan penghargaan bola dan pelanggaran untuk Tim B dengan tempat yang ditunjuk terdekat dengan tempat bola menjadi mati

3. SCORER
Mencatat skor-skor, pelanggaran-pelangaran, lemparan bebas, yang di cetak pemain.

4. TUGAS WASIT

Administrasi

Pejabat bertanggung jawab atas sejumlah tindakan administratif. Ini termasuk tembakan jam , jam permainan, skor, keamanan pemain di pengadilan dan setiap penghapusan kemungkinan pemain, yang dapat terjadi karena berbagai alasan. Sebagai contoh, jika seorang pemain memenuhi batas / aturan pelanggaran pelanggaran (jika mereka pelanggaran sebuah tim atau lawan, atau melanggar aturan empat kali), pemain didiskualifikasi.

Pelanggaran
Ketika pelanggaran terjadi tindakan segera dihentikan. Ini termasuk perjalanan, menggiring ilegal, out-of-batas, atas dan belakang, dan pelanggaran lainnya. resmi diwajibkan untuk meniup peluit dan segera berhenti bermain dan putar bola ke tim lawan.

Sebuah pelanggaran biasanya terjadi ketika seorang pemain fisik menghambat aksi dari pemain tim lawan. Contohnya termasuk memblokir, tangan-memeriksa, penggunaan ilegal tangan dan mendorong adalah salah satu panggilan lebih discretionary. Seorang pemain hukum dapat memperoleh kepemilikan rebound di atas lawan, asalkan mereka tidak secara fisik menggantikan mereka. Yang tepat pelanggaran, jika terjadi dalam situasi ini, biasanya sebuah "push pelanggaran" untuk menggusur meloncat lainnya.

Jika karena alasan tertentu seorang pemain atau anggota tim (atau dalam kasus yang jarang penonton) berperilaku dengan atau menyinggung perilaku tidak tertib, pejabat sering mengenakan teknis pelanggaran atau tidak sportif pelanggaran terhadap orang itu. Jika seorang pemain atau anggota tim lebih lanjut menampilkan perilaku yang tidak pantas, pejabat dapat mengeluarkan orang dari pengadilan. Ini menambah beban stres resmi; jenis pelanggaran sering memperburuk pemain dan penonton, sering menghasilkan bermain kasar, yang mengarah ke pelanggaran yang lebih teknis dan / atau ejections. Pelatih, terutama di tingkat yang lebih tinggi dari basket, kadang-kadang akan sengaja berperilaku tidak tepat untuk menerima teknis pelanggaran, dengan tujuan untuk "menembak-up" pemain dan penonton

5. WASIT KEDUA

Wasit kedua ditunjuk untuk menjalankan sisi lapangan yang berlawanan dari posisi wasit. Ia
juga diperkenankan menggunakan peluit. Wasit kedua membantu wasit untuk mengawasi
pertandingan sesuai dengan Peraturan Permainan.- Memiliki kekuasaan untuk menghentikan
permainan untuk setiap pelanggaran Peraturan.
- Memastikan bahwa pergantian pemain dilakukan dengan baik.Dalam hal ini sering terjadi
dimana tindakan yang diambil wasit kedua tidak sesuai dengan yang telah ditentukan, maka
wasit dapat membebas tugaskan wasit kedua dari tugas-tugasnya dan mengatur pergantian
wasit kedua. Seusai pertandingan melaporkannya kepada pejabat yang berwenang.
KEPUTUSAN
Penggunaan wasit kedua diwajibkan pada pertandingan Internasional.